キノコ人間のゲーム記録

キノコ人間がパズドラとドラクエウォーク、ポケモンGOの話をする部屋

(DQW)新基本職踊り子の固有特性「遊ぶ」の効果説明 後編

皆さんこんばんは\(^▽^)/!キノコです!

レンジャーのパープルの新しい上級者でバトマスを一昨日くらいに解放して今日で45レベルに到達しました!明日で50レベルに出来るように頑張りたいと思います!

 

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あと、ウィングタイガーのこころのランクSを作ることが出来ました!シャドーステップが優秀ですし、バギ属性特技5%体技7%の特殊効果持ちですしより、超しんくうげりが輝きますね!(なおキノコは超しんくうげり持ちの武器を持ってない(´;ω;`))

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そんな事より今日は遊び人の効果特性「遊ぶ」の残りの3つの効果を説明していきます!

ちなみに残りの3つは戦闘中に発動すると普通に使えるバフ効果でした!

 

「勢いよく転ぶ」

「勢いよく転ぶ」の効果は会心の一撃を敵に与える感じです。メタル狩りの時にたまに発動して会心の一撃で倒してくれるので助かりましたが、あくまで8分の1なのでその一点狙いはかなり厳しいと思います

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「はげます」

「はげます」は戦闘中に小粋なジョークを言って味方全員の素早さを1段階あげる効果です。

ピオリムの効果は確かに素晴らしいバフで発動して嬉しい場面とかも多くありましたが、正直な所基本使わないので要らないと思う事も多かったです。

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「優しい気持ち」

「優しい気持ち」は戦闘中に仲間をはげまして味方全員のHPを70前後回復させる効果でした!

緑色のこころを1つもセットしなくても70前後回復するので癒しの踊りよりも少し回復の効果は高い感じだと思います!正直な所「遊ぶ」の効果では「優しい気持ち」が1番嬉しいかなと思いました。

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これで遊び人の「遊ぶ」の効果の説明は終わりましたが自分が個人的に「遊ぶ」に対して思った事は面白いなって感じですね。メタル系が出た時デバフが出たらイラッて来る時もあるけど、逆に会心の一撃を引いたらテンションはすごい上がるし、これくらいの博打要素はマジで面白いなと思いました!

今回はこれで終わりにしたいと思います!

最後までお読みいただき(*´∀人)ありがとうございます♪

興味を持ってくださった方は今後もよろしくお願いいたします(*´︶`*)

それではさようなら〜

(ヾ(´・ω・`)バイバイ